top of page

CONNECTING OLD ARTS
WITH NEW WORLDS

Ein Kunsthistoriker zwischen den Welten - das beschreibt ziemlich gut, wer ich bin und was ich mache.

​

Mich faszinieren die Kunstwerke und die Architektur vergangener Epochen seit ich denken kann. Das Gleiche gilt für die neuen Welten der Videospiele. Und ich bin der festen Überzeugung, dass wir durch ihre Verbindung neue, spannende Geschichte(n) mit Tiefe erleben können.

 

Daher biete ich vielfältige und erprobte Workshops an, die praxisorientiert Inhalte und Methoden aus der Kunstgeschichte für Narrative Design, Worldbuilding und Environment Design in Videospielen vermitteln.

​

Abgerundet wird diese thematische Ausrichtung durch GameSights Stadtführungen, Angebote rund um Education & Art Marketing sowie projektbasierte Beratungen.

​

Interesse an Geschichten und Welten mit Tiefe? Dann buche einfach einen unverbindlichen Termin!​

​

Dominic Riemenschneider

Angebote & Leistungen

Deeper Narrative & World Designs

für Studios & Game Devs

Eine meiner liebsten Tätigkeiten: Workshops im interaktiven Twitch-Style!

​

Die Verbindung von Narrative Design und Kunstgeschichte ist dabei mein Schwerpunkt. Beides sind riesige Themengebiete und es gibt viel zu entdecken, zu lernen und praxistauglich zu plündern.

​

Ich biete einige vorgefertigte Workshops für Studios und Devs an.

Natürlich sind auch projektbezogene Workshops mit euren individuellen Themen kein Problem!

für Game-Projekte

Als Kunsthistoriker kenne ich mich gut mit den Verbindungen und Kontexten von Kunst, Architektur, Kultur, Geschichte und Religionen aus. 

 

Und wie wir sie praxisnah für Narrative Design, Worldbuilding und Environment Design in Spielen anwenden können.

GameSights Touren

für Teambuilding & Events

Mit den GameSights Touren biete ich euch Stadtführungen durch die Narrative Design-Brille an.

Gemeinsam suchen wir vor Ort wir nach neuen Ideen für Referenzen, die Wirkung von Kunst & Architektur sowie den Einfluss von Stadtplanung auf das Gameplay. 

 

Was können wir IRL entdecken und wie können wir es für ein tieferes Narrative Design und Worldbuilding in Spielen verwenden?

​

Die Touren sind perfekt für Teamevents oder als Programmpunkt von anderen Events geeignet.

Education & Art Marketing

DER USP eures Projektes!

Viele Game-Projekte haben unausgesachöpftes Potential. Das reicht von dem Art Work und der Concept Art über vielfältiges Lore hin zu thematischen Schwerpunkten, die man weiter verwenden kann. 

 

Aus diesen lassen sich tolle, ergänzende Projekte entwickeln.​

Wie wäre es mit einer Seite voller Edu Content zu eurem Spiel? Oder einer virtuellen Ausstellung mit eurer Concept Art?

Get an idea...

Mitglied in

kunstgeschichte_shared-image-blue.png
medianet_partner_de_pos_rgb.png
logo-schrift-gesellschaft-fuer-fantastikforschung.png
bottom of page